Feb 17

Despre mine

English version here: www.teoalida.com/aboutme

Sunt Teoalida din Ploiesti si ma pasioneaza tot ce e legat de arhitectura, geografie, desen tehnic, AutoCAD, Word, Excel, si masinile. Am facut acest site pentru a imi prezenta munca, creatiile artistice, sa arat ce stiu sa fac, pentru eventuale colaborari. Ma puteti contacta pe LIVE CHAT sau la email

 

Micul TrianonPalatul Micul Trianon
Probabil cea mai frumoasa opera de arta de modelare 3D in AutoCAD, aceasta este un fel de reconstructie a Palatului Micul Trianon din Floresti-Prahova, desenat initial in 2006 si reimbunatatit in 2014.
Harta PloiestiHarti Ploiesti si alte orase
In 2005 si apoi 2007 am desenat harti pentru Ploiesti (si alte 12 orase mai mici), in urma plimbarilor prin oras, m-am gandit ca pot crea ceva util si pot ajuta lumea sa cunoasca mai bine orasul, plus ca nu eram multumit de hartile existente pe piata. Am facut statistici ale numarului de blocuri si apartamente pentru vreo 30 orase, plus planuri ale blocurilor. Din asta am prins o pasiune pentru tot ce s-a construit in Romania Comunista care ulterior, in 2008, a evoluat intr-o pasiune pentru arhitectura internationala.
Geografia RomanieiGeografie
Cand eram la scoala am scris chestii despre geografia Romaniei si nu numai:
Impartirea administrativa, lista oraselor cu anul infiinarii
Lista munti, dealuri, campii, varfuri, rauri, lacuri, etc
Lista drumuri nationale si cai ferate
Populatia oraselor si judetelor (baza de date in Excel)
etc
ApartamenteDesign de arhitectura (english)
Cea mai mare pasiune a mea, inceputa in 2008, de a face un oras virtual cu blocuri inteligent proiectate… cum nu veti vedea prea curand in Romania! O varietate de apartamente, de la garsnoniere de 30 m² pana la penthouse-uri de 5 camere si 200 m². Proiectate in scopul de a atinge o suprafata medie de 100 m² si 30 m² de persoana (pentru comparatie, apartamentele in Bucuresti au in medie 55 m², si 20 m² de persoana).
CaseAm intrat si in segmentul caselor in 2010, desenand pe acelasi principiu, al densitatii si optimizarii terenului. Case individuale si insiruite, ca si complexe de case, de la 50 m² pana la peste 300 m² si 6 dormitoare. Initial desenate din pasiune, in scop artistic, dar in 2012 am fost contactat de diversi arhitecti si dezvoltatori imobiliari, pentru servicii de arhitectura-design.
Design interiorDesign interior (english)
Am desenat si mobila si design interior, dar nu am experienta care o am in arhitectura.
Orase in The Sims 2Constructii in The Sims (english)
Inainte de a intra in domeniul arhitecturii in AutoCAD, mi-am aratat pasiunea de urbanism in The Sims 2 in 2007-2008 construind orase cu blocuri decorative, nefunctionale in scopul jocului. The Sims 2 ramane jocul preferat, il joc si in mod normal, construind case si simuland viata in ele. Dar sa stiti, nu sunt genul sa ma joc toata ziua. Cateva ore pe luna e destul!
Masini desenateDesign de masini (english)
O mai veche pasiune de-a mea (2000-2007) erau masinile, colectionam poze si date tehnice cu care imi facusem o proprie enciclopedie auto despre masinile reale. In plus, desenam propriile masini marca Teoalida, in Paint si mai tarziu AutoCAD. Nu sunt masini foarte moderne, dar sunt masini desenate la un nivel inalt de detaliere.
HDB DatabaseMunca in Word & Excel
Imi place sa colectionez date si sa le scriu in Word si Excel, exemple:
– Colectii de bancuri, adunate din ziare si scrise in Word in 1998-2000.
– Povesti umoristice, scrise in Word din proprie imaginatie, in 1998-2003 (nu le mai fac publice datorita reactiilor nedorite din partea unora).
Geografia Romaniei si Geografia lumii, facute in 1998-2005 inainte sa ma conectez la internet si sa descopar Wikipedia care a facut munca mea inutila.
Baza de date a muzicii cu rating in functie de preferintele mele, inceputa in 2005 (probabil unul din cele mai INUTILE lucruri facute de mine).
Baza de date a complexelor din Hong Kong, facuta in 2011 pentru companie de asigurari din Statele Unite (prima mea treaba majora facuta la cererea cuiva si nu ca hobby personal).
Baza de date a blocurilor din Singapore
– Si alte other 40 baze de date! Ce urmeaza?
Desen graficDesign diverse (english)
Nu ma limitez doar la arhitectura, aici vedeti alte chestii desenate de mine in AutoCAD pentru diversi clienti.
Orasele lumiiPrin lume (english)
Imi place sa explorez lumea cu Google Earth sa studiez arhitectura si piata imobiliara.
Tari/regiuni studiate: North America, Latin America, Europe, North Korea, South Korea, Japan, China, Hong Kong, Singapore, Malaysia, Philippines, India.
Vizitati si pagina Celor mai superbe 10 orase din lume!
The Sims 2 house designGames (english)
Jocurile sunt partea cea mai PUTIN importanta din viata mea, imi petrec maxim 5% din timpul stat la calculator in jocuri, uneori trec cateva luni fara sa intru in vreun joc. Imi place sa lucrez in Word si Excel facand tabele si statistici, inclusiv despre jocuri! De exemplu masurand viteza fiecarei masini din joc si creand un grafic.
Age of Empires, unul din cel mai mult jucate cand eram mic (jucat pana in 2005).
Beetle Crazy Cup, un cacat de joc cu curse de masini, dar se poate juca de 2 persoane la un calculator.
Caesar 3, cel mai bun city-building game (jucat 2005-2007 si 2011).Caesar 3
Grand Theft Auto
Vice City and San Andreas (jucate 2005-2006 si 2010-2011)
Need for Speed Porsche 2000, Hot Pursuit 2, Underground (jucate 2003-2007).
The Sims 2 & 3, jocul preferat al meu si probabil al oricarui student la arhitectura (jucat 2005-2008 si 2012).
Alte jocuri preferate (dar despre care n-am avut ce tabele sa fac): Bridge Builder / Bridge Construction Set, Railroad Tycoon 2 & 3, Quake 2 & 3, Worms, etc.
Jocuri prea vechi?
De cand am internet in 2005 am gasit si alte lucruri de facut decat sa pierd timpul in jocuri. Am descoperit ca exista mult maul multe jocuri si am decis sa nu le mai incerc. Am o varsta si multe alte responsabilitati ca sa mai am timp de jocuri. Daca ma plictisesc de munca in AutoCAD, prefer sa ma joc in acelasi AutoCAD in scop creativ. Daca totusi am chef de jocuri, prefer sa joc aceleasi jocuri pe care le jucam si cu ani in urma decat sa incep altele noi.

Istorie

In timp ce majoritatea oamenilor isi petrec timpul liber in jocuri sau de vorba cu prietenii, eu mi-am dezvoltat hobby-uri creative, inca din copilarie imi petrec timpul in AutoCAD, Word, Excel, facand lucruri, uneori inutile, dar care raman pentru totdeauna si le prezint pe acest site (jocurile nu sunt tot o activitate inutila?).
Ce fac in prezent: proiecte pentru clienti individuali, iar in restul timpului fac baze de date si modele 3D care se pot vinde, sau doar ca hobby artistic. Prefer munca online, ca in timp ce lucrez pentru cineva, sa vorbesc cu alti clienti carora sa le vand alte lucrari. Am o viata diversificata… comparat cu a avea un job full-time si a face acelasi lucru zi de zi.
Site-ul a ajuns in 2014 sa aiba peste 100 pagini in engleza si 800 vizitatori pe zi din toata lumea. Aceasta este sectiunea in romana cu 7 pagini de interes local, si are 10-20 vizitatori pe zi. Deci majoritatea clientilor sunt in strainatate.

Toate  articole, planurile, modele 3D, fisierele Word si Excel de pe site, reprezinta munca unei singure persoane. Respect copyright! Exceptie fac fotografiile, care au link de la sursa originala sau sursa este indicata.
Site-ul exista inca din 2009, la adresa teoalida.webs.com, traficul crescuse peste 200 vizitatori pe zi, prea mult pentru hosting gratuit precum Webs.com, acum il am la Hosting24.com (4.84$ pe luna).
O problema era ca avand pasiuni de interes mondial, a fost nevoie sa-mi fac site cu prima pagina in engleza. Am distribuit “produse” in Romania care contieau link la site, iar cei care dadeau click, vazand o pagina in engleza, risca sa creada ca a gresit adresa, in loc sa caute sa vada ca am si 3 pagini in romana, pentru romani. Am facut un nou site www.teoalida.com in engleza pe care am pus si o versiune in romana a primei pagini “despre mine”, pe langa cele 3 pagini de interes romanesc.

Dec 17

Micul Trianon de la Floresti

English version   www.teoalida.com/design/palace

Cunosc Micul Trianon de la Floresti inca din 2003, m-am indragostit de el de prima data si chiar am visat ca il voi reconstrui si il voi face casa mea. In 2006 am vizitat zona din nou, de data asta cu o camera foto, ruleta, si hartie si am desenat palatul din pasiune pentru modelare 3D in AutoCAD.
Niste lucrari, nu stiu daca de reconstructie sau doar consolidare, au inceput in 2013. Nu sunt implicat in lucrari.

Istoria palatului din Floresti

Nota: Articolul (text fara poze) a fost preluat din ziarul Adevarul din 2005.
Pozele sunt alese dintre cele de pe Google Earth / Panoramio. Credit la cei care le-au facut!

Trianonul de la Floresti
La Floresti, in Prahova, un palat candva plin de maretie se darama si moare incet, strivit de nepasare si de uitare nedreapta. Pe zidurile care stau sa cada am gasit amprenta scuipatului gros si batjocoritor al dispretului proletar, dar si amprenta scuipatului la fel de gros si mai plin de dispret al celor contemporani cu aceste ruine.
De la Moreni, soseaua urca pe un deal impadurit, lasand in urma orasul care de sus se vede asezat ca intr-o copaie. Panglica de asfalt denivelata si peticita pe care am mers lasa locul unui asfalt neted, semn ca am trecut granita in alt judet. Suntem in Prahova si ne indreptam spre Floresti, comuna aflata la doi kilometri de DN1, Bucuresti – Brasov.

Acasa la “cauciucari”
Dupa 1990, francezii au cumparat fabrica de anvelope, raspandind faima cauciucurilor de Floresti. Locuitorii fac parte din breasla “cauciucarilor”, a carei traditie incepe in perioada interbelica. Meserie grea, plina de fum si funingine, fabricarea cauciucurilor a creat de-a lungul anilor o imagine apasatoare pentru comuna, de zona intunecata, pe care e bine sa o ocolesti ca sa nu te murdaresti de funingine. Calatorii care au trecut prin Floresti au apasat din acest motiv pe acceleratia masinii, fara sa se uite prea mult in dreapta sau in stanga. Foarte putini au vazut din fuga masinii, stralucind in soare, coloanele albe ale unui palat care parea coborat pe pamant nu dintr-un alt secol, ci dintr-o alta lume: Micul Trianon.

Nababul Cantacuzino
In 1907, Grigore Cantacuzino, politician influent si bogat al vremii, fost prim-ministru, incepea construirea unui palat care trebuia sa fie copia Trianonului de la Versailles. Tendinta spre rafinament si viata fastuoasa ii adusese printului Cantacuzino porecla de Nabab, politicianul fiind in acelasi timp invidiat si admirat de catre contemporani. Si pentru ca unui nabab nu ii sta bine daca nu este si galant, Grigore Cantacuzino a hotarat sa construiasca un palat asemanator celui din Versailles, pe care sa-l daruiasca fiicei sale Alice Cantacuzino, careia poporenii din Floresti i-au spus simplu: Domnita. Finalizat in 1914, palatul a reprezentat o minune autohtona pentru acele timpuri. In palat, 365 de camere isi asteptau cuminti randul la locuit, intr-una din cele 365 de zile ale anului. Saloane de dans fastuoase, terenuri de golf si de echitatie, precum si o piscina imbogateau zestrea palatului. Domeniul Cantacuzinilor de la Floresti cuprindea aproape 200 de hectare si se intindea pana la Cap Rosu, un catun asezat aproape de dealurile care urca spre Campina.

In razboaie mor si palatele
Fastuos si rafinat, palatul Nababului si-a inceput existenta cu o mare provocare: Primul Razboi Mondial. Palatul a fost pradat de nemti, zic unii, altii afirma ca datorita acestora a fost oprit jaful. Celebrul general von Paulus a fost cucerit de frumusetea si rafinamentul constructiei pe care a considerat-o o copie perfecta a palatului de la Versailles. Daca datele din timpul Primului Razboi Mondial sunt confuze, cele din timpul celui de-al Doilea Razboi Mondial sunt categorice: la sfarsitul razboiului, Armata Rosie a devastat fara mila palatul.
Dupa plecarea rusilor, a urmat cel de-al doilea jaf pus in practica de populatia din zona. Localnicii au furat tot ce s-a putut fura. Caramizile din pereti, fierul din constructie, piatra scumpa, acoperisul, ferestrele, usile, covoarele si mobila. Distrugerile si furtul au fost o stare de spirit a acelor ani, iar autoritatile slabe si politizate nu au reactionat. Dimpotriva, au contribuit la jaf si distrugere. Guvernul Petru Groza a cazat, se spune, in palat o mare satra de tigani. Dincolo de adevar si fabulatie un lucru este sigur: la sfarsitul deceniului cinci din secolul trecut, palatul s-a transformat intr-o imensa latrina. In anii care au urmat, s-a luat hotararea ca aici sa functioneze sediul CAP-ului din comuna. Infrigurati si cu cizmele pline de noroi, tractoristii care veneau din camp intrau in saloanele de dans sa bea un ceai cald si injurau vartos: “Ai dracu’ boieri! Ce bine traiau! Au supt atatia ani sangele poporului!”


Timpul ruinelor
La palat ajungi mergand pe o straduta ingusta, care te duce catre o poarta de intrare unde poarta nu mai exista. Niciun panou sau indicator nu semnaleaza prezenta in zona a palatului. Trecem de poarta tiganeasca a palatului si pasim pe iarba unui maidan caruia nu-i lipseste nimic pentru a fi pe picior de egalitate cu maidanele sordide ale mahalalelor de la marginea marilor orase. Doua vaci si un cal pasc nestingherite in iarba presarata cu PET-uri, pungi de plastic si pachete goale de tigari. Buturugile pomilor taiati zambesc ciuntite langa baligi de cal. Inconjurata de buruieni inalte, o groapa imensa ranjeste din mijlocul parcului. Inaltam fruntea si zarim maretul palat aflat in ruina, care asa cum e, ranit de moarte, este inca demn. Coloanele albe si zvelte tasnesc spre cer, amintind de o glorie trecuta. Pe un perete inca neprabusit, cineva a scris stangaci: “Pericol de prabusire.”
Parcul este taiat in doua de o poteca serpuitoare. O femeie cu parul alb paseste cu sfiala pe poteca, avand aerul unui om care a intrat fara voie pe o mare proprietate. Are casa vecina cu parcul palatului. Si-a cumparat teren acum cativa ani, pentru ca: “aici e aerul tare”. Sambata si duminica se uita la vizitatorii care vin in parc din Bucuresti, din Dambovita si din Prahova. Fac gratare, dau drumul tare la muzica si lasa in urma mizerie. Cand se scoala dimineata si iese in curte arunca o privire si la palat. Ii pare rau de el. “A fost un palat frumos! S-a prapadit in timpul razboiului!”, ofteaza Maria Popovici. Oamenii au auzit ca i se spune Micul Trianon, dar habar nu au ce inseamna. Nici ea nu stie de ce ii zice asa. Acum a pus Primaria un gardian sa pazeasca noaptea, ca furau oamenii pe apucate, tot ce se putea lua. “Ar fi pacat sa se darame!”, spune dand din cap cu mahnire. Apoi pleaca pasind cu grija pe poteca. Se grabeste sa ajunga la Cap Rosu unde o asteapta barbatul sa cumpere lemne. Maria Clinci trece si ea prin parcul palatului. Merge la sipot sa ia apa pentru ca acolo e cea mai buna apa din comuna. Spune ca in serile de vara in parc vin indragostitii sa viseze si sa se sarute langa Palat. “In loc de zona turistica, avem ruine!”, regreta femeia.

Domnita
Printesa Alice Cantacuzino, supranumita de poporeni Domnita, a plecat din palat cand au venit rusii. Cand a plecat Domnita, Elena Samoila avea sase ani. Isi aminteste ca a venit fratele ei cu avionul si a luat-o. Cand era copil mergea la palat sa adune cioburi colorate de la farfuriile sparte, din care facea case si gradini fermecate pentru papusi. Domnita era o femeie apriga si frumoasa, care umbla toata ziua calare. Veneau la palat fel si fel de boieri de la Bucuresti si faceau petreceri cu lumini multe si cu muzica. “La ruine nu mai vine nimeni! Doar boschetarii!”, spune femeia. “Nu mai traiesc eu sa vad palatul refacut, cum a fost inainte!”, se hazardeaza Elena Samoila. Are 74 de ani, dar se tine dreapta si paseste cu hotarare pe langa ruine.

  
 

Inca cincizeci de ani de uitare
In 1960, dupa ce fusese sediu de CAP si cazarma militara, palatul a fost trecut sub obladuirea autoritatilor locale. Era inceputul unui nou dezastru. Au urmat aproape 30 de ani de nepasare si dispret total, din cauza faptului ca din 1965 o inspiratie nefericita a autoritatilor a dus la construirea in parcul palatului a unui spital TBC. Spitalul s-a transformat de-a lungul anilor intr-o sperietoare pentru turisti si chiar pentru localnici. Unele surse medicale afirma ca bacilul TBC este in prezent infiltrat in tencuiala zidurilor si ca pamantul din parc ar trebui decopertat si inlocuit pentru a fi inlaturat temutul bacil. In 1982, planurile lui Ceausescu de refacere a palatului s-au naruit tot din cauza Spitalului TBC.
La distrugerea palatului au contribuit si desele filmari efectuate in incinta lui pentru realizarea unor productii cinematografice grandioase, in perioada antedecembrista. Filmarile facute sub obladuirea regizorului Sergiu Nicolaescu au contribuit la degradarea palatului. Dupa 1990, ignoranta si dispretul comunistilor au fost inlocuite cu ipocrizia si dispretul primarilor tanzitiei. Pentru a nu risca sa cadem intr-un derizoriu cerc vicios nu am transformat acest reportaj intr-o ancheta. Suntem siguri ca atat la Directia Judeteana de Cultura, Culte si Patrimoniu Cultural Prahova, cat si la Ministerul Culturii si Cultelor am fi primit acelasi raspuns sec: “Nu exista bani pentru renovarea palatului!” Am constatat la Primaria Floresti ca problema spinoasa a renovarii palatului a fost intoarsa in mod neprincipial catre presa, careia se incearca a-i fi pusa in carca tergiversarea problemei renovarii. Marius Soare, consilier al Primariei, s-a aratat foarte revoltat de faptul ca presa a scris de foarte multe ori despre palatul din Floresti si: “nu s-a rezolvat nimic!”, uitand sa fie revoltat de faptul ca scaunele pe care stau consilierii si primarul nu s-au daramat inca. In timp ce in occident o simpla piatra devine istorie, cultura si obiectiv turistic profitabil, la Floresti, singura copie din lume a Palatului Trianon din Versailles nu inseamna nimic.
Peste ruine si peste oameni pluteste un nor negru si greu de lehamite si nepasare.

Mai multe poze: http://entertainment.webshots.com/album/573565104jSqRYM?start=0

NEWS – reconstructia a inceput?

Palatul a fost retrocedat urmasilor Nababului, care l-au vandut in 2009 lui Radu Tudorache, primul consultant al Google in Romania.
In 2012 a fost inprejmuit cu un gard… din pacate amatorii de poze nu mai au acces.
In 2013 au inceput niste lucrari, s-au montat schele de sustinere si au fost indepartate pietrele instabile, cam atat s-a facut deocamdata, nu e clar daca sunt lucrari de reconstructie sau doar de conservare a ruinelor, nu e clar nici de unde ar veni fonduri pentru lucrari, cine e dispus sa riste sa investeasca bani intr-un monument care desi e frumos, s-ar putea sa nu ajunga niciodata la recuperarea investitiei.

In timpul “reconstrucitiei”, peretele din stanga intrarii principale a fost distrus (vizibil in video-ul de mai jos, comparati cu poza aeriala EyeCloud). Intr-adevar era un perete crapat.

Video din 2013
Asa arata interiorul palatului in prezent, cu schele si curatat partial de moloz.
La 2:40-3:10 puteti vedea poze vechi, cu acoperisul si cosurile intregi (dinainte de 1977, poate chiar dinainte de razboi?)

Locatia Micului Trianon vazuta din satelit in Google Maps

View Larger Map

Model 3D in AutoCAD – reconstructia desenata de mine

Locuiesc in Ploiesti, cunosc Micul Trianon de la Floresti inca din 2003 adica de cand aveam 14 ani, l-am vizitat in 2003 m-am indragostit de el de prima data si chiar am visat ca il voi reconstrui si il voi face casa mea. In 2006 am vizitat zona din nou, de data asta cu o camera foto, ruleta, si hartie. Am masurat fiecare zid si piatra, chiar si cele ale cosurilor (ale celor prabusite). Am facut cateva schite pe hartie plus cam 100 poze din toate directiile posibile, exterioare si interioare, sa nu scape vreun detaliu. Apoi acasa l-am desenat folosind AutoCAD.
Poate as fi vrut sa desenez (si) Castelul Peles sau Palatul Parlamentului, dar acesta, fiind ruina si neingrijit, nu muzeu, am avut acces peste tot si l-am putut masura, totusi este suficient de bine pastrat ca sa-mi dau seama de aranjarea interioara a camerelor, peretii subsolului sunt intacti iar la parter si etaj se poate vedea unde a fost perete si unde arcada.

Majoritatea distrugerilor s-au petrecut in anii ’90. Cand l-am vizitat in 2003 bucati din podea mai erau intregi, dar in 2006 se furase. Peretele din spatele coloanelor s-a prabusit in 2006, desi imi da impresia de demolare cu mana omului, iar tavanul a ramas atarnat pana in 2007.

Perspective aeriene
 
 

Fatadele principale
 

Perspective de la sol
 

Vederi interioare
Interiorul e desenat simplu si fara ornamente, pentru a nu supraincarca desenul.
 
 

Plan si fatade

Vederi FUNNY
Stanga: modelul 3D in format wireframe. Puteti numara poligoanele?
Dreapta: “Am construit fundatia, planseele, acoperisul, si scarile, am instalat toate usile si ferestrele, chiar si burlanele, am cumparat inclusiv perdelele… cred ca n-am uitat nimic, ne mutam acum?”

Istoria proiectului Micul Trianon

Octombrie 2006: am vizitat palatul dupa 3 ani de cand l-am descoperit, am facut poze, masuratori, am desenat primul model 3D detaliat in AutoCAD.

Ianuarie 2007: am vizitat din nou palatul si am facut noi masuratori, am corectat modelul 3D care avea cateva elemente subdimensionate.

Octombrie 2009: multumita cumpararii unui calculator mai performant (2 GB RAM in loc de 512 MB), am imbunatatit nivelul de detaliere, am adaugat ochiuri mici de geam in toate ferestrele,. am pus pe site 15 imagini renderizate in loc de 2 cum fusese anterior (site-ul fusese creat in Aprilie 2009.

Mai 2014: prima redesenare semnificativa din 2007 incoace. Ideea era sa reflecte cunostintele mele actuale de AutoCAD, noi texturi, plante, etc. Dar in final am redesenat multe, alungit cladirea cu 2 metri multumita unor prieteni care aiu vizitat palatul in 2011 cu o ruleta cu laser (au masurat ceea ce eu nu puteam masura cu ruleta de 3 metri). Inaltat subsolul cu 50 cm (o greseala cam rusinoasa de masurare), redesenat scarile exterioare, imbunatatit interiorul, desenat scarile interioare (nu fusesera desenate), imbunatatit cornisele rama geamurilor ingustata, plus corectarea unor greseli geometrice care se puteau vedea in renderizarile 3D din 2009. In plus am desenat planuri detaliate si elevatii in 2D (un plan schematic desenasem inca din 2003).
Il voi folosi pentru prezentarea serviciilor de AutoCAD 2D & 3D design.

Am observat ca Micul Trianon a fost proiectat in sistemul metric, multe din detaliile sale au dimensiuni precise fara prea multe zecimale. Dimensiunea intre axele peretilor exteriori este de 43 × 35 metri, iar cornisa de la acoperis se intinde 1 metru de la axa peretilor.

Diferentele dintre modelul 3D desenat de mine si Micul Trianon de la Floresti

Culorile: m-am inspirat din Grand Trianon de la Paris. Micul Trianon e alb, monocolor. azi unele zone sunt innegrite de timp.
Tamplaria: din nou m-am inspirat din Grand Trianon. La Floresti nu a fost montata niciodata.
Ornamente sub ferestre si in balustrada terasei: din nou inspirat din Grand Trianon. Nu a existat asa ceva la Floresti, nu stiu daca se planuia montarea vreunor ornamente sub ferestere, dar in balustrade ar fi trebuit montat ceva, la redesenarea din 2014 am adaugat ornamente si sub ferestre.
Cosurile: am sters unul din cosuri (chiar cel ramas in picioare) pentru a da un surplus de frumusete prin simetrie. Palatul original avea 5 cosuri, ele sunt inca vizibile unde s-au prabusit.
Cele 3 ferestre catre terasa de est: acel perete s-a prabusit de mult, n-am de unde sa stiu ce ferestre erau pe el.
Peretii interiori: resturile de pereti interiori la imbinarea cu peretii exteriori, plus subsolul intact, m-au ajutat sa ghicesc planul interior. Dar nu garantez ca am nimerit 100% corect, mai ales la numarul de usi si pozitia lor.
Acoperisul: pe cosurile prabusite am putut masura ca acoperisul avea o panta cam de 2:5, am respectat panta in desenul meu, DAR nimeni nu stie cum arata acoperisul original, este posibil sa fi avut mansarda sau pod cu ochiuri?
Fantana: am apropiat-o de palat cu 10 metri din motive estetice.
Ornamente: palatul e extrem de bogat in ornamente greu-imposibil de desenat 3D in AutoCAD. Desenul 3D e deja destul de complex incat sa dea crash-uri AutoCAD-ul.

Acestea sunt cele 2 Trianonuri de la Paris, observati similaritatile cu desenul meu?
Grand Trianon, Paris Grand Trianon, Versailles Grand Trianon, Versailles

Model in The Sims 2

Pentru cine nu stie jocul: am construit o casa in The Sims dupa regulile jocului inspirata din Micul Trianon, 26 x 21 m / 586 m² in versiunea 2009, 28 x 21 m / 672 m² in versionea 2013, pe un teren de 50 x 50 m (cel mai mare teren disponibil in joc), o casa mai mare de atat ar fi ingreunat rularea jocului.
O reconstructie precisa in The Sims e imposisibla, jocul avand cam 4000 obiecte (mobila, plante, usi, ferestre, tapet, podele, etc), inaltimea etajului e standard si nu poate fi modificata.

 
 

Planuri si fatade
  
  

Design interior
  
  
  

Download link: Palace Trianon Floresti by Teoalida.Sims2Pack.
Expansion pack necesar: University, Nightlife, Apartment Life.
Pentru alte cladiri celebre reconstruite in The Sims vizitati http://www.teoalida.com/thesims/tag/reallife/ (Palatul Parlamentului, Castelul Peles, plus altele din strainatate).

Nov 17

Harta Ploiesti si alte orase, statistica apartamente si planuri blocuri

Ce am desenat si inclus in arhiva Harti de la Teoalida:
Harta cu strazi Ploiesti (4096×3072), Targoviste (2560×2560), 2 metri / pixel.
Harta cu blocuri si numerele lor, 18 harti cuprind toate cele 21 cartiere ale Ploiestiului, 50 cm / pixel.
Harta cu blocuri fara numere, pentru Baicoi, Boldesti-Scaieni, Breaza, Campina, Filipesti, Floresti, Moreni, Otopeni, Plopeni, Urlati.
Statistica, numarul blocurilor si apartamentelor incluzand cincinalul construirii, pentru Bucuresti, Ploiesti, Targoviste, si alte 30 orase plus cateva comune, nu doar la cele cu harta.
Plan apartamente la aproximativ 120 modele de blocuri din Romania (modelele standard), probabil util pentru cei care cauta sa cumpere apartamente vechi.

 

Descarca arhiva Harti de la Teoalida (.ZIP)

Descarca numai Planurile Blocurilor.doc, am pus si linkul asta pentru ca in 3 ani nu am obtinut nici o parere de planuri, ci doar zeci de multumiri pentru harti. ASTEPT COMENTARII!
Statistica-Ploiesti.xls, facut in scopul calcularii numarului de apartamente, dar contine si anul construirii blocurilor (cu aproximatie de 5 ani).

Atentie!

Datorita numarului mic de clienti dispusi sa dea bani, ofer GRATUIT pentru folosire non-comerciala, hartile desenate in 2005-2007, fara actualizari pe viitor. Cine vrea actualizari sau orice noua munca, pot oferi ca servicii contra cost.

De asemenea, rog pe cei carora le sunt de ajutor hartile (in special firmele de taxi, pizza, curier, si alte firme care se deplaseaza la anumite adrese – asta e uz comercial), sa ma recompenseze cu o mica suma de bani, prin PayPal / credit card (dati click pe butonul Donate), sau cash!
Pentru folosire comerciala va pot da hartile PNG fara textul ingravat, contra cost. Daca e nevoie, dau si fisierul AutoCAD .DWG folosit la generarea contururilor strazilor si blocurilor.




Istoria hartilor – RUSINE celor care nu-mi recompenseaza efortul

Cum mi-a venit ideea: incepand cu 2003 imi place sa ma plimb prin oras, gen explorator urban. In 2005 m-am conectat la reteaua de calculatoare de cartier (LAN – RakNet) si am fost socat vazand cati oameni nu cunosc orasul si folosesc expresii gen “locuiesti in al 3-lea bloc din spatele blocului de la statia de autobuz”.
Aveam timp liber si m-am gandit ca pot crea ceva util si pot ajuta lumea sa cunoasca mai bine orasul, plus ca nu eram multumit de hartile noi existente pe piata. Harta Ploiestiului desenata de mine e color si contine blocurile si numerele blocurilor, casele (desi doar simbolice), plus unele detalii neexistente pe nici o alta harta, si am verificat-o pe teren. Aveam o carte “Ghid Municipiul Ploiesti”, publicata in 1981, continand harta Ploiestiului cu strazi plus harti cu cartiere individuale, detaliate cu blocuri. Pot zice ca acea carte mi-a dat inspiratia sa desenez hartile in stilul in care le-am desenat.

Multi locuitori din Ploiesti ma cunosc pentru cele 18 harti cu cartierele de blocuri plus o harta de ansamblu, pe care le-am facut in 2005 si le-am raspandit online prin prietenii (majoritatea 14-18 ani) de pe hubul DC++ al retelei RakNet si ulterior Yahoo Messenger, dar (pana in 2010) putini ploiesteni stiau ca in 2007 am desenat harta si la alte 12 orase mai mici din imprejurimi, din judetul Prahova si nu numai, in acelasi timp am refacut harta Ploiestiului. Am facut si statistici ale numarului de blocuri si apartamente pentru orasele la care am facut harta, dar si pentru alte localitati, plus planuri interioare ale blocurilor. Din asta am prins o pasiune pentru urbanism din Romania Comunista care ulterior, in 2008, a evoluat intr-o pasiune pentru arhitectura globala (internationala).
Reteaua de cartier si hubul de DC++ s-au desfiintat in 2008, iar in 2009 mi-am facut site pe care sa-mi prezint munca personala, ocazie cu care am postat si hartile. Asa au ajuns hartile disponibile oamenilor seriosi si nu doar copiilor si piratilor care pierd timpul pe DC++.

Toata munca a fost VOLUNTARA. La vremea respectiva nu exista poza din satelit la Ploiesti, Google Street View nu se lansase nici in America. Desenam vectorial in AutoCAD apoi exportam in format bitmap, iar in Paint coloram, adaugam numerele blocurilor, simbolurile de case, etc. Harta provizorie scoasa la imprimanta, in timpul plimbarilor mele am luat foaia si pixul pentru a corecta harta si a imbunatatii detalii, inainte de a lansa harta finala.
Harta orasului Plopeni (poza) a fost prima harta realizata pe teren de la zero, fara a stii nici macar strazile in avans.

Procedura de realizare a fost costisitoare ca timp, a durat cateva luni sa termin ploiestiul, iar hartile rezultate au fost o opera de arta digitala, dar si utila ca de exemplu gasirea unui bloc, util pentru firmele de taxi, pizza, curier, etc, insa inutila pentru masuratori, importare intr-o aplicatie GIS, etc.
Am pus accent pe partea artistica, aveam si o obsesie pentru a desena la coordonate precise, distantele intre intersectii au fost rotunjite la multipli de 16, 32, 64 metri, etc, sunt in toleranta de maxim 10% dar latimea strazilor e exagerata. Blocuri idendice au dimensiuni diferite daca sunt la unghiuri diferite, etc.
Intre timp Google Maps s-a imbunatatit, de un numar mare de voluntari, numerele blocurilor adaugate in anumite orase, iar asta scade utilitatea hartilor mele.

In 2005 aveam 16 ani, locuiam cu parintii care nu-mi dadeau voie sa am bani in mana si sa-l cheltui cum vreau eu. Nu stiam ca pot cere bani pentru munca, nici cum sa iau banii in caz ca cineva imi oferea, nici ce face cu banii, ca parintii imi faceau nevoile. Ofeream gratuit hartile la prieteni si incurajam sa le dea mai departe.
Un prieten mi-a zis ca hartile NU trebuie oferite GRATUIT nimanui, sunt o munca din care se poate face profit, mi-a sugerat sa le vand pe site prin Paypal (cu un plugin prin care platesti si primesti automat linkul de download, plugin pe care il folosesc pentru alte proiecte de-ale mele in strainatate).
Problema e ca mai putin de 1% din romani au cont Paypal, din care probabil 90% nu au pic de RESPECT si daca vad ca un site vinde pe bani, pleaca si cauta alt site care ofera gratis, aceasta mentalitate de tigan raportat la populatia Ploiestiului de doar 200.000 locuitori ar genera prea putine vanzari. Alta varianta: sa ma intalnesc personal cu clientii, plata in cash si inmanarea hartilor pe CD-ROM, dar ar fi o pierdere de timp atat pentru mine cat si pentru cumparatori.
In ambele cazuri, profitul va fi nesignificant comparat cu veniturile mele din ocupatia mea din prezent (desenare CAD si arhitectura pentru clienti din strainatate), in schimb ar crea nervi persoanelor fizice care vor de exemplu sa vizualizeze locatia unui bloc, gratis.
Are cineva vreo idee mai buna de “vanzare” pe bani?

RUSINE celor care le-au folosit in scopuri comerciale (la firme), fara acordul meu!
Exemplu: X download-eaza arhiva in scop personal, trimite lui Y hartile din arhiva fara a include fisierul .DOC de termeni si conditii, Y nu stie si le da la firma Z. Dupa 2 ani, intamplator altul de la firma Z cauta “planuri blocuri”, si afla de site-ul meu si ma contacteaza pentru blocuri, afla si originea hartilor dar e prea tarziu ca sa mai fie dispusi sa  plateasca dreptul de utilizare a hartilor. Se pare ca am ingravat degeaba “Made by Teoalida” pe ele, nimeni nu are respect pentru dreptul de autor, sa dea un search pe google sa ceara / cumpere dreptul de autor si uz comercial? Am schimbat textul ingravat in 2012.

Am decis sa las hartile la download GRATUIT in forma in care erau in 2007 si nu imi voi mai dedica timp pentru actualizari, cu tristetea pentru timpul pierdut cand puteam face altceva mai profitabil. Daca vreti hartile fara ingravarea “pentru uz non-comercial”, vi le pot oferi contra cost. Pana nu se strang 10 platitori, nu ma voi mai ocupa de ele (actualizari, etc)!

Pot desena noi harti in format PDF

De-a lungul anilor cateva persoane mi-au cerut sa fac o harta a intregului Ploiesti in stilul hartilor individuale pe cartiere, dar intre timp am devenit adult cu alte responsabilitati, si nu mai am timp de munca voluntara, mai ales in procedura originala.

In urma discutiei cu un potential client in 2014, m-am gandit ca in cazul in care voi mai desena harti, acesta vor fi pe nevoile clientilor, procedura trebuie simlificata, trebuie gasit un compromis al calitatii si detaliilor pentru economisirea timpului. AutoCAD 2007 a introdus exportarea ca PDF, care mi-a dat ideea de oferi la vanzare harta in format vectorial fara partea artistica in Paint, costisitoare ca timp.

O posibila solutie ar fi desenarea axelor strazilor, dublate la o anumita latime, blocurile desenate simplu dreptunghiular fara forma sau dimensiune precisa, scris numarul blocului, FARA rotunjiri a contururilor strazilor, fara parcari si alei intre blocuri, fara numarul de etaje, fara simboluri grafice, case, copaci, etc. Si fara verificari pe teren. Asta ar reduce timpul de executie cu 80-90%.
Noile harti le pot vinde in format PDF sau DWG, format vectorial pentru uz comercial si NU vor fi oferite gratuit nimanui pentru uz personal, cine vrea sa stie locatia unui bloc sau alte uzuri personale, poate folosi hartile din 2007 gratuite sau Google Maps.

Cine e interesat e rugat sa-mi faca o oferta de pret
Si sa dea detalii despre cum ar trebui sa arate harta. in functie de oferte si de timpul meu disponibil, voi decide daca sa ma (re)apuc de munca!

Studiul blocurilor

Populatia Bucuresti la recensamantul din 2002: 1.926.334 locuitori, cu 10% mai putin ca apogeul din 1990 (daca aveti nevoie, Populatia judetelor si oraselor.xls).
Conform statisticilor proprii, sunt 610.000 apartamente in Bucuresti, in care sta 80-85% din populatie. Suprafata medie a unui apartament in jur de 55 m², si distributia: garsoniere 15%, 2 camere 35%, 3 camere 40%, 4 camere 10%, in medie 2,8 persoane pe apartament si 20 m² de persoana. In orasele mici distributia ajunge la: garsoniere 10%, 2 camere 45%, 3 camere 40%, 4 camere 5%, mai multe persoane pe apartament si chiar si numai 10 m² de persoana (estimarile s-ar putea sa nu fie corecte datorita numarului necunoscut de persoane cu domiciliul in orase mici dar care ocupa apartamente in Bucuresti, care stau in locul numarului tot necunoscut de persoane care lucreaza in strainatate).

Comunistii au construit in Romania 3 milioane apartamente, conform acestui articol, mi-e greu sa estimez cat % stau la bloc in orasele mici, dar la nivel national cam 40% locuiesc la bloc. Nu inteleg cum au obtinut suprafetele in articolul respectiv, sunt gresite, umflate, probabil includ balcoanele, probabil exclud garsonierele, etc.

Cel mai mult imi plac cartierele anilor 1960 (exemple: Nord in Ploiesti sau jumatatea estica Berceni si Drumul Taberei in Bucuresti), in aceste cartiere distanta intre blocuri e 30 metri, ceea ce crea mult spatiu verde, rareori se faceau blocuri paralele cu soselele principale. In 1970 distanta a fost redusa la 20 metri pentru marirea densitatii populatiei si a inceput sa se faca economie de materiale (exemple: Vest in Ploiesti si jumatatea vestica Berceni in Bucuresti).
Dupa 1975, stilul cartierelor s-a schimbat, se faceau blocuri de-a lungul strazilor iar aproape jumatate din apartamente au vedere doar catre o parcare centrala, lipsita de verdeata, distanta minima intre blocuri s-a redus la 12 metri, dar in multe cazuri e mai mare, totusi densitatea de apartamente pe hectar a scazut comparat cu anii 1970 datorita risipei de spatiu.
Noua generatie de blocuri din 1985 avea apartamente cu 20% mai mari decat cele din 1975: 1 camera – 40 m², 2 camere 60 m², 3 camere – 80 m², 4 camere – 100 m², in acea perioada mai erau inca in constructie cartiere planificate cu blocuri din generatiile 1980 si 1975, dar in cartierele planificate dupa 1985 proiectate numai cu blocuri din noua generatie, suprafata medie e de vreo 70 m² (exemple: Gheorghe Doja in Ploiesti sau orasul Otopeni).

Cifrele reprezinta suprafata utila interioara. Nu va lasati sedusi de cifrele din anunturile de imobiliare… e la moda sa se exagereze la metri patrati, sa se specifice suprafata totala incluzand peretii si balcoanele, ceea ce nu e corect!

Plan apartamente

Fisierul Planurile blocurilor.doc inclus in arhiva cu hartile contine planuri schematice facute in Paint.
Am facut planuri exacte in AutoCAD deocamdata doar pentru rudele si prietenii in ale caror apartamente am avut acces si le-am masurat. Va prezint 2 exemple.
Va anunt ca pot face planul apartamentului in format AutoCAD .DWG pentru oricine din Romania, nu trebuie decat sa imi dati cotele exacte (puteti face o schita in Paint cu cote si eu o voi transforma intr-un desen profesional in AutoCAD).

Planul blocului meu Planul unei rude

Oct 17

Salina Slanic

Am vizitat Salina Slanic de 3 ori, prima data in 1998, la scurt timp dupa redeschidere (aveam 9 ani si voiam sa vad chestii neobisnuite), apoi in 2005, apoi din nou in 2008, si am ramas cam dezamagit.
Ultima data am vizitat in scop mai technic, inarmat cu camera foto si o lanterna de 30 cm, pentru a studia “constructia” inclusiv camerele neiluminate, fara a fi interesat de muzeu si ce mai e inauntru. Am desenat planul salinei si o reprezentare 3D pe care vi le prezint pe site-ul meu.

Rog cei care au fost sau vor vizita in curand salina, sa lase commenturi, sa faca eventuale corectari si sa clarifice cateva mistere (vezi mai jos, cu ROSU)

Salina Slanic, desen 3D in AutoCAD Salina Slanic, planul etajului minei Unirea Salina Slanic, planul minei Unirea in 3D

Aventura la Slanic in 2008

Avand internet, am cautat pretul si orarul de vizitare, ATAT, ca sa nu-mi pierd interesul de vizitare.
Pe internet cat si pe banerele din oras scria ca se viziteaza pana la 17:00, dar surpriza, la intarea in salina scria ca programul e pana la 15:00. Eu am ajuns la 14:00 si am crezut ca la 15:00 e ultima coborare si e permis sa mai stam 2 ore pana la ora inchiderii.
Nu am stat la coada (era si in cursul saptamanii). Am dat un tur pilonului central, studiind salina, iar cand sa dau al doilea tur sa fac si poze (cu frica de a fi amendat – la intrare scrie de o taxa de poze, cine nu o plateste la intrare, va plati de 10 ori la iesire), a venit un domn de-al lor si a zis sa ne strangem la lift ca in 30 minute se inchide (a zis si ca pot face poze). Am dat si al doilea tur si am facut cateva poze dar fiind facute in graba, mi-e rusine sa le postez aici. Si asa n-aveam trepied.
Dupa aia am mai stat 2 ore prin Slanic pentru a face harta si numara apartamentele si am facut niste poze in oras.

Dupa ce m-am intors acasa, am umblat mai mult pe internet si am studiat parerile altora. Observ ca majoritatea care au fost doar la Slanic, lauda salina si critica orasul, pe cand cei care au fost si la alte saline gen Praid sau Targu Ocna, critica absolut totul. Cel mai criticat e programul de vizitare prea scurt, plus site-urile care induc in eroare. Norocul meu ca sunt din Ploiesti, am ajuns la 14:00 si am putut sta 1 ora in subteran, dar altii au venit de la sute de km si au ajuns dupa ora inchiderii si s-au ales cu o mare DEZAMAGIRE.

Parerea mea:
Orasul e o mizerie, ar totusi mai putin plictisitor ca salina.
Daca in 1998 salina era cam goala, in 2005 am gasit terenuri de sport, bar, leagane, etc. in 2008 unele din acestea nu mai erau, nu prea ai ce face in salina. Eu nu voi mai vizita Salina Slanic nici daca ar fi intrarea gratis!
Conform salrom.ro, mina a avut 166.000 vizitatori in 2011… numai atat? RUSINE!!
Idiotii care administreaza salina nu au chef deloc de investitii! Habar n-au cat potential turistic are…

Detalii tehnice

Ocna din Vale
Exploatare 1819-1765
Arhitectura: clopot cu adancimea de 87-90 metri

Ocna din Deal
Exploatare: 1838-1865
Arhitectura: clopot cu adancimea de 96 metri
Sursa: salrom.ro

Mina Carol
Exploatare: 1881-1935
Arhitectura: 3 camere cu profil ogival
Inaltime: in jur de 80-90 metri (estimare dupa schema)
Latime: in jur de 40 metri (estimare dupa schema)

Mina Mihai
Exploatare: 1912-1943
Deschisa publicului din anii 1980, doar in perioada concursurilor de aeromodelism.
Arhitectura: 6 camere cu profil trapezoidal
Inaltime 60 sau 66 metri
Latime 37 metri la baza, 12 metri la tavan

Mina Unirea
Exploatare: 1943-1970 (constructia inceputa in 1838)
Deschisa publicului din 1972
Arhitectura: 14 camere cu profil trapezoidal
Inaltime: 54 metri, tavanul fiind 40 metri sub podeaua minei Mihai
Latime: 32 metri la baza, 10 metri la tavan
Suprafata: 78.000 sau 80.000 metri patrati
Adancime: 208 metri
Nota: jumatea estica a salinei e cu 2.2 metri mai jos decat capatul de jos al liftului. Nu stiu unde e masurat 208 metri.

Planul minelor Carol si Mihai si al celor 2 ocne (sursa: calatoruldigital.ro)

Rezulatele studiului meu + comentarii la ce se vorbeste pe alte bloguri

Se zice ca Salina are 14 camere si e adeseori criticata ca “doar cele 4 din jurul pilonului central sunt vizitabile”. In realitate 9 camere si cam 80% din volumul salinei e vizibil fara a sari gardurile de protectie. Destul pentru un turist obisnuit!
Vizitarea restrictionata de faptul ca camerele 5, 7 si 14 nu au fost excavate pana la acelasi nivel cu restul, facand imposibila ocolirea celorlalti piloni, camera 11 e inchisa pentru ca s-a prabusit o bucata din tavan. Restul camerelor se infunda, sau nu e nimic amenajat care sa merite atentia turistilor.

Am gasit ulterior acest plan arata ca camerele 8-9-10 ar fi legate intre ele si astfel ar 8 piloane in loc de 4. In realitate e doar un tunel de ~5 metri latime, vizibil din camera sanatoriului, care probabil se si infunda.

Eu am vrut sa desenez planul CORECT al salinei, as fi vrut sa vad TOT, inclusiv camerele 7, 8, si 14 (mai ales camera 8 care in cartea “Valea Prahovei” apare ca fiind mult mai lunga decat in planul meu. Imi pare rau ca nu am sarit gardurile, din placerea de a respecta regula “accesul interzis, pericol de bla bla”.

Cine a vizitat salina inaine de 1994, il rog sa ma contacteze!
Vreau sa stiu cm arata atunci cumparat cu acum, cate camere erau accesibile publicului, cele 2 lacuri eixtau sau au fost construite in perioada de inchidere 1994-1998 pentru drenaj?

Putul de intrare e pe camera vestica. pe camera estica (langa sanatoriu) mai e un put, unul dezafectat, dar la suprafata nu se vede nici o poarta de intrare acolo unde ar trebui sa fie putul (100 metri in spatele intrarii curente). Stie cineva cand a fost dezafectat si pe unde se intra? Domnul de la lift mi-a zis ca putul nu mai merge din era exploatarii (1943-1970), dar bunicii mei mi-au zis ca in anii 1970 au coborat “pe putul de langa sanatoriu”. Care-i adevarul?

De ce sunt 2 puturi: pentru ca deasupra minei Unirea, mai sunt 2 mine construite anterior Carol si Mihai, fiecare cu put propriu. Conform unei harti din cartea “Valea Prahovei” editata in anii 1980, exista un tunel ingust intre cele 2 mine, probabil pentru a face accesibila mina Carol dupa dezafectarea putului estic.

In 2011 un incident a blocat 50 copii in subteran pentru 1 ora (sursa: toate ziarele + acest blogger dorin.craiova-maxima.ro care considera salina riscanta). A inceput constructia unei a 2-a cai de acces, un tunel care leaga mina Unitrea de Salina Noua.
Eu zic vizitarea salinei e 100% sigura. Cutremurele afecteaza doar ce e la suprafata, iar o posibila surpare s-ar produce intai in mina Mihai, mai mare si mai aproape de suprafata.
Pe unicul put, langa lift exista o scara de lemn care poate fi folosita in caz de urgenta. Dar iti va trebui ceva efort sa urci pe jos echivalentul unui bloc de 70 etaje!

 

Update:
Cautand mai multe informatii pentru a posta acest articol, am descoperit Calatorie spre centrul pamantului – Transalpinbike si existenta unui tunel de 3km lungime, care teoretic ofera access auto in Mina Unirea, iesirea find 1km mai spre sud, in incinta la Salina Noua. Cu alte cuvinte, din tunelul de access in exploatarea noii saline s-a facut o ramificatie care coboara in zig-zag pana la Mina Unirea. Tunelul nu e dechis publicului in mod normal. Acest video filmat de la intrarea in tunel pana in salina (puteti vedea cateva masini parcate in Mina Unirea adica au coborat cu masina 208 metri!).

Daca va intrebati de ce se mai foloseste liftul antic cand exista tunel: liftul e inca cea mai rapida cale de access. Cat v-ar lua sa mergeti 3km prin tunel? Daca va ganditi la acces cu autobuzul, ca la Praid, sa stiti ca tuneul e prea ingust, alunecos si are multe curbe periculoase.

Intr-adevar in 2008 am vazut personal o gaura in camera 9 in peretele estic, dar fiind intuneric am crezut ca e infundata si nu mi-a trecut prin gand ca ar comunica cu suprafata. Nu are legatura! Tunelul nou construit e in camera 8 pe peretele sudic.
Cum e posibil sa nu fi stiut nimeni de acest tunel pana la concursul Transalpinbike din Februarie 2013?
De ce sunt atatea curbe iregulate lipsite de logica in tunel, plus cateva ramificatii… oare unde duc acestea? Puteau sa-l construiasca in spirala sau zig-zag regulat.

In stanga intrarii normale in salina exista “tunelul de sare“, despre care cand am descoperit tunelul de 3 km, pentru moment am crezut ca ala e intrarea a 2-a in salina. As vrea sa stiu unde duce tunelul de sare de la suprafata (probabil se infunda) in acest caz… cand si in ce scop a fost construit?

Sep 17

Geografia Romaniei

In 1998-2002, o vreme in care eram si la scoala, aveam o pasiune pentru geografie. Atat a Romaniei cat si a intregii planete. Am scris diferite chestii in Word si Excel, din pasiune si nu pentru ca s-ar fi cerut referat la scoala sau etc. Totusi unii elevi mi-au apreciat lucrarile. In 2006 cu ajutorul internetului, le-am verificat si corectat putin, in 2009 mi-am facut site, ocazie cu care am facut publice cateva din lucrari. Pana in 2012 adresa era www.teoalida.webs.com/romania.htm. Le-am mai modificat in 2012 pentru a pune linkul la noul site si din nou in 2015 pentru imbunatatiri estetice. ASTEPT PARERILE VOASTRE!!


Impartirea administrativa.doc, 105 KB, 10 pagini
Lista judetele Romaniei, lista oraselor si municipiilor, fiecare cu anul infiintarii si promovarii in rang. Numarul de orase in Romania a crescut de la 236-237 in perioada 1968-1989 la 320 orase din care 103 municipii in 2006, dupa 2006 nu s-a mai schimbat nimic.
Sursa: orice harta, scris initial in 1998, imbunatatit in 2006 cu noile orase si anul infiintarii fiecarui oras.

Conform Legii 351/2001, populatia minima pentru a deveni oras e 5.000 locuitori, iar pentru municipiu e 25.000 locuitori, si totusi orase cu doar 12.000 locuitori au primit rang de municipiu in 2003!! (exemplu Beius). Legea a fost modificata in 2007, ridicand populatia minima la 10.000 si 40.000 si restrictionand infiintarea de orase si municipii noi. Daca legea s-ar aplica localitatilor existente, jumatate din municipii ar deveni orase iar jumatate din orase ar deveni comune.


Impartirea administrativa in regiuni si raioane.doc, 81 KB, 8 pagini
Lista regiunilor si raioanelor, oraselor, populatia regiunilor Romaniei din perioada 1952-1968.
Sursa: harti vechi, scris in 2000.


Impartirea administrativa interbelica.doc, 166 KB, 11 pagini
Lista judetelor din Romania Mare, municipiilor, oraselor si plasilor, cu populatia fiecaruia la recensamantul din 1930.
Sursa: romaniainterbelica.memoria.ro, scris in 2006 si abandonat datorita erorilor si paginilor innaccessibile de la site-ul sursa, mi-am adus aminte de el in 2015 si l-am terminat.


Geografia Romaniei.doc, 198 KB, 23 pagini
Lista formelor de relief, campii, dealuri, podisuri, munti, incluzand orasele si varfurile aflate pe ele, lista de pasuri si trecatori, reteaua hidografica (lista raurilor, 435 rauri incluse) sub forma de arbore si cu localitatile de pe ele, lista lacurilor.
Sursa: harta fizica (Editura Didactica si Petagogica – R.A. Bucureşti 1993) pe care o aveam atarnata de perete (harta similara cu cea din poza de mai jos), compus in 1999-2000.

In ultimii ani Wikipedia s-a dezvoltat si are o lista cu cateva mii de rauri, incluzand localitatile traversate, similar cu ce am scris eu (nu uitati ca la vremea cand le-am scris, Wikipedia nu exista), plus altitudinea la izvor si la varsare, coordonate, etc. Are cineva DESTUL TIMP sa copieze din Wikipedia si rescrie toate raurile sub forma de arbore in Word sau Excel?


Drumuri nationale.doc, 72 KB, 6 pagini
Lista autostrazilor, drumurilor europene si nationale din Romania, tara are 5 autostrazi in plan si 132 drumuri nationale.
Sursa: diverse harti care afiseaza numerele drumurilor, scris in 1999. Corectat in 2011 multumita lui Nutzu si comment-ul lasat de el.


Cai ferate.doc, 74 KB, 6 pagini
Lista liniilor CFR din Romania, cu numerele lor, magistrale, incluzand liniile inchise si desfiintate, si liniile cu ecartament ingust.
Sursa: mersul trenurilor, scris in 1999.


Cai ferate DETALIAT.doc, 347 KB, 51 pagini
Lista liniilor CFR din Romania, cu toate statiile si pozitia indicata in kilometri, plus lista statiilor si indicat liniile pe care apare, de fapt e lista asa cum apare in Mersul Trenurilor. Sper sa fie util railway-fanilor.
Acest fisier e disponibil doar la cerere, si as aprecia daca imi dati si cativa banuti pe el, deoarece mi-a luat multe ore sa il scriu.
Sursa: mersul trenurilor, scris in 2000-2001. Imbunatatit in 2013 si incluzand liniile desfiintate inainte de 1997, multumita anonimului care mi-a zis de http://tren.transira.ro/Arhiva/ – mersul trenurilor vechi


Populatia judetelor si oraselor.xls, 213 KB
2 tabele care permit sortarea in ordine alfabetica, pe judete, in ordinea anului infiintarii, dupa populatia la oricare din recensamantele 1912, 1930, 1941, 1948, 1956, 1966, 1977, 1992, 2002, 2011, sau in functie de rata de crestere a populatiei a fiecarui judet si oras.
Sursa: Wikipedia, compus in 2006. Actualizat in 2015 cu recensantul 2011 si cu orasele infiintate dupa 1989, imbunatatit prin indicarea anului infiintarii fiecarui oras, ceea ce face inutil fisierul anterior “Impartirea administrativa.doc”.

Observati cresterea rapida a anumitor orase in perioada comunista. De exemplu in 1930 Baia Mare era mai mic decat Sighetu Marmatiei, iar Suceava mai mic decat Radauti. Regimul comunist care a reorganizat Romania in regiuni si raioane in 1950 a dezvoltat masiv “orasele regionale”. Regiumul Ceausescu a reorganizat Romania in judete in 1968 si a ales ca resedinţa un oras amplasat cat mai central, nu neaparat orasul cel mai mare, o noua serie de orase au intrat intr-o dezvoltare rapida.
De exemplu Suceava a crescut cu 1131% iar Radauti cu 214% intre 1948 si 1992. Recordul e detinut de Hunedoara, 1159% între 1948 şi 1992, din care 984% intre 1948 si 1966, in 1966 era de 2.6 ori mai mare ca Deva (ambele fiind orase regionale, in ciuda faptului ca Deva era resedinta regiunii), dar dupa ce Deva a devenit resedinta de judet in 1968, populatia s-a triplat iar in 1992 ajuns aproape la populatia Hunedoara.


Nota: fisierele sunt destinate vizualizarii in Microsoft Word si Excel, ele pot sa nu apara corect in Google Docs. Le-am optimizat pentru vizualizare pe ecran si nu pentru a fi printate, in 2015 le-am re-editat, scotand culorile de fundal ale textului, ceea ce ar usura printarea.

Vizitati si: www.hartiromania.blogspot.com, alt site de al meu, unde am mutat acolo cele 10 harti care fusesera aici, acolo voi putea pune mai multe harti in viitor…
www.teoalida.com va ramane site dedicat DOAR creatiilor personale!

Aug 17

Biografie

Desi acesta e un site serios cu tinta profesionala, unii in special prietenii din cartier mi-au cerut sa scriu si o biografie. A fost postata initial pe www.teoalida.webs.com/aboutme.htm in engleza, in 2009, iar acum l-am tradus aici.

Nume folosite: Teoalida (Majestatea Sa Teoalida) in cercul de prieteni. Future pe forumuri si in jocuri (din 2009 folosesc numele meu Teoalida pentru tot globul, azi ma indoiesc daca a fost o decizie buna.

Limbi cunoscute: 100% din engleza, 60% din spaniola, 40% din portugheza, plus limba materna.

Materii preferate: matematica, geografie, stiinta.
Materii ne-preferate: chimia.

Ce imi place: sa am prieteni cu IQ ridicat, ca mine, din cat mai multe colturi are lumii, sa ma vada cat mai multa lume, eventual la TV, ma plimb prin oras pe jos, ma plimb prin lume cu Google Streetview, natura, paduri, munte… dar si sa fac lucruri inutile.
Ce nu-mi place: fumatul, bautura, violenta, religia, rasismul, handicapatii, de fapt cam tot ce imparte comunitatea, motiv de razboi si distruge lumea, sau scade nivelul de dezvoltare al omenirii.

Masina preferata: marca asta (am multe cunostinte despre masini, imi place sa studiez masinile dar nu sa le conduc, e prea periculos, prefer sa folosesc calea ferata cat de mult pot).

Culori preferate: toate culorile fac parte din viata mea, de exemplu imi place rosu-portocaliu la cladiri si roz-albastru pentru haine si masini.

Sport preferat: probabil mersul pe jos si prin magazine… (nu sunt genul de om sportiv).

Animal preferat: acesta, pot avea ca animal de casa!?

Artisti prefeati: Alan Jackson, Angelica, Aqua, Belanova, Eliana, Fandango, Garth Brooks, Hannah Montana, LazyTown, Maria Isabel, Pasarea Colibri, Peter Maffay, Rednex, Rionegro & Solimoes, Sandy & Junior, Shakin Stevens, Shania Twain, Tatiana, Taylor Swift, Thalia, Timbiriche, Xuxa, Yuri… adica in zona pop-rock-country, nu suport muzica electronica, hip-hop, si manele. Vedeti pagina dedicata Teoalida si muzica.

TV preferate: ma uit la TV dar ele sunt mai mult show-uri de divertisment decat filme, imi place ceea ce arata viata realistica, fara trucaje excesive. Evit filmele violente, arme, crime, si porno.

Programe preferate: am prea multe cunostinte ca sa mai fac o lista. De cand eram mic stiu totul despre Microsoft Office, Word, Excel, PowerPoint, AutoCAD, etc… invat rapid noi programe.

Jocuri preferate: Age of Empires 1 and 2, Caesar 3, Railroad Tycoon 3, The Sims 1 and 2, Worms… adica real-time strategy si city-building, jocuri care necesita o minte puternica si nu doar reflexii

Motto: I want to live in Singapore with a Japanese wife in an apartment with Korean home automation, drive a German car and eat Italian food while watching Mexican movies and listening to Brazilian music…

Facebook, Twitter, Hi5, etc… am conturi, dar de ce le-ase folosi din moment ce am acest site personal?

PS: nu incercati sa puneti informatiile de mai sus ca raspunsuri la Security questions pentru a recupera / sparge parola… veti pierde timpul si nu veti reusi!

Jan 17

Statistica trafic vizitatori

Vrei sa faci reclama pe site-ul meu, sau pur si simplu curios cati vizitatori am?
Aici puteti vedea… incluzand cautarile Google si paginile de intrare, ce pagina contribuie cel mai mult la trafic.

 

Trafic total www.teoalida.com
800+ vizitatori zilnici

Trafic www.teoalida.com/ro
10-15 vizitatori zilnici
>